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Digital Nudge Effects in Optimal Stopping Games: Antagonistic Interactions in Layered Choice Architectures

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摘要

本文基于秘书问题构建顺序搜索—停止实验,考察锚定、显著性和社会证明三类数字助推及其组合对停止行为与结果质量的影响。研究发现,锚定助推反而显著延长搜索并增加探索;显著性助推作用最弱;锚定与社会证明组合显著降低接受金额,且结果质量随助推数量增加而单调下降,显示出数字助推之间的拥挤和反协同效应,为数字界面的伦理设计提供了实验依据。[page::0][page::3][page::4][page::6]

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