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The Trust-Building Game: A Model for Sustainable Cooperation

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摘要

本文提出“Trust Attraction / Trust-Building Game”,将信任视为动态状态变量T_t,由信号行为驱动并按线性规则演化,决策者采用阈值规则(θ)决定是否授信;模型证明存在纯策略的Markov完美均衡,并给出发送信号的最优阈值结构;模拟显示记忆参数λ越低,信任累积越快,从而更早超过阈值并触发合作 [page::10][page::16][page::18]

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